信息時代我們生活在其中,在決定著它的條款,因為現在很少人感到吃驚的是孩子喜歡玩電腦遊戲,在院子裡真正的朋友。許多家長擔心這樣的激情中小學生,有的認為這是有可能轉發在正確的方向上的兒童的利益,而現在,他在電腦遊戲如此感興趣,拿起那些不僅會享受比賽的過程本身,也將是有益的,內容翔實。
卡門桑迪戈
令人興奮的偵探任務來自80年代。遊戲開發者使用一個名叫卡門的角色超級惡棍來吸引孩子學習地理。第一場比賽出現在1985年,不僅立刻愛上了小孩,還愛上了許多成年人。根據遊戲的情節,主角得到任務,從一個國家飛到另一個國家去解開一些糾結的故事。所以你可以探索整個世界,同時補充你的地理知識。
俄勒岡小徑
遊戲的名稱與真正存在的19世紀俄勒岡路徑相關聯。“俄勒岡之旅”是關於美國先鋒生活的教育遊戲。這場比賽出現在1971年。這位球員管理著一群定居者,他們在密蘇里州獨立城開始他們的旅程 - 從那裡開始了俄勒岡足跡。孩子不僅能夠享受比賽的傳球,還能獲得決策過程中理性方法的經驗。
蠟筆物理豪華
2008年,這場比賽在獨立運動會上獲得了大獎。這是一個包含牛頓物理學元素的遊戲。在蠟筆物理的幫助下,孩子將獲得第一個直觀的速度,動量,質量,動量等概念。這個難題是紙質模擬,你可以用鼠標繪製。一旦玩家完成他的繪畫,他的身材就會變成一塊石頭,一根軸,一根棍子或緊固件 - 這是平面物理學的一部分。玩家的任務是通過各種方式實現紅球接近黃色目標恆星。這個遊戲即使對一個四歲的孩子也很容易學習和直觀。
Itzabitza
在這個遊戲中,照片在現實生活中得到生活,並喚起每個孩子的喜悅。起初,這款遊戲似乎只是兒童娛樂娛樂項目,而沒有其他。然而,針對4至8歲兒童的“Itzabitza”激勵兒童學習繪製和發展自己的能力。即使是最初級的彩繪導彈也會飛入空中,因為孩子會有興趣觀看他的幻想如何變成現實並變成真實的現場照片。
FutureU
教育電腦遊戲,於2008年發布。就像“學術能力傾向測驗”一樣,“FutureU”包含三部分:閱讀,寫作和數學,每部分除以2。這是準備考試的最簡單也是最令人愉快的方式。此外,遊戲還有一個特別的部分,旨在提高青少年的知識水平。