在挪威,專家們已經檢查了熱衷於電腦遊戲的青少年的健康狀況,或者在顯示器前花了很多時間。事實證明,與那些喜歡頻繁進行戶外活動的同齡人相比,這種低能力的孩子骨骼脆弱。許多家長已經習慣了這樣一個事實:孩子們長時間坐在電腦前,把所有的空閒時間都花在家裡,而不是在街上,不要干涉它。
但專家警告說,喜歡花時間玩電腦遊戲的男孩的骨骼密度要低於在戶外玩遊戲的同齡人。隨著年齡的增長,在少動的青少年中,發生骨質疏鬆症的可能性增加,這種疾病導致骨密度降低和頻繁發生骨折。挪威專家在研究過程中得出了類似的結論。
在他們的研究中,專家們檢查了大約一千名15至18歲的青少年(女孩和男孩)的健康狀況。使用特殊測試的科學家測量了實驗中所有參與者骨骼的密度和厚度,並在對話和質疑的幫助下研究了青少年的生活方式。
作為研究的結果,專家們得出結論認為,與女孩不同,男孩花在計算機上的時間更長,而這種迷戀會對他們的骨組織狀態產生負面影響。作為研究結果,專家們發現女孩的指標完全不同:在計算機上花費大約六個小時的年輕女孩骨密度較高,與同齡男孩相反。
骨的礦物質密度與骨質疏鬆症的發展和骨頭的頻繁骨折直接相關。進行的研究表明,年輕人久坐的生活方式對健康有負面影響。缺乏運動活動不僅會導致體重下降,還會影響骨骼的狀況。同時,專家們對女孩的成績感興趣,並打算繼續他們的研究。
早些時候進行的研究表明,熱衷於社交網絡的女孩有對自己的不滿的傾向,導致厭食症。200多名女孩參加了該研究項目。在研究過程中,科學家研究了社交網絡的熱情程度,以及這如何影響心理。另外,專家們想知道互聯網如何影響自尊。其結果是,女孩在社交網絡上的花費越多,她就越容易產生緊張和營養障礙。減少自尊是虛擬交流支持者中最普遍的現象。正如專家解釋的那樣,減少自尊和神經失調的原因是女孩成為纖體團體的統一體,以及具有理想身材的恆星照片。在風險組中有12至19歲的女孩。