討論有暴力和謀殺場面的電子遊戲的危險已不再是新事物,而是仍然相關。
大多數專家的觀點認為,殘酷的電腦“射手”會長期對人類的心理產生負面影響並刺激攻擊行為。
很難不同意這一點,特別是因為兒童受到這種影響的雙重影響。
然而,最近科學家的研究向朋友展示了視頻遊戲的一面,或者說有點不同的原因,這引起了玩家的積極態度。
事實證明,如果你在球隊中踢球,這場比賽的殘酷視頻遊戲並沒有那麼有害。
來自俄亥俄大學的科學家的新研究發表在期刊Communication Research and Cyberpsychology,Behavior and Social Networking。表明,具有暴力場景的遊戲不會讓玩家具有侵略性,只要一個人是團隊成員。
科學家們分析了兩組學生的行為,其中一人在團隊中進行,第二組的每個參與者都為自己效力。在此之前,參與者通過了一份問卷,讓科學家確定他們對遊戲的依賴程度以及侵略程度。
結果表明,與其他玩家的合作使得人們進行合作,而不是單個玩家感受到的敵意水平。
“很明顯,暴力行為與暴力電子遊戲的聯繫是存在的,但大多數研究都明確斷言這個問題,這是在人們單獨演奏的時候舉行的。目前,“射手”的社會方面在某種程度上改變了這種狀況, - 該研究的合著者David Evoldsen博士說。 - 你對比賽充滿激情,你處於緊張和憤怒的狀態,殺死虛擬對手,但是這種消極的情緒影響中和了球隊的比賽。“
通過分析遊戲玩家的行為反應所獲得的數據,有理由相信不僅要考慮遊戲的內容,而且要考慮到人們如何玩這款遊戲。另外,旨在實現虛擬電子遊戲世界中的單一目標的聯合行動可以使現實生活中可能永遠找不到共同點的人團結起來。
專家研究的下一階段將主題研究:“更重要的是,與他人合作還是殺死電腦怪物?”。